Dalam permainan video, satu, penuh perasaan mixtape dapat membawa kenangan masa muda yang berharga.

Sejak dirilis pada tanggal 7 Mei, petualangan naratif Mixtape - yang dibuat oleh studio pemenang BAFTA, Beethoven and Dinosaur, dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive - telah mengumpulkan lebih dari 4.000 ulasan Steam hanya dalam waktu satu minggu, dan bertahan di posisi “Sangat Positif” (90%+). Namun di balik tayangan iklan yang mengesankan ini, perdebatan sengit terjadi. Nilai sempurna yang langka dari IGN - 10/10 pertama di tahun 2026 - telah mendorong game indie ini ke dalam badai perdebatan tentang apa yang dimaksud dengan “selera yang bagus” dalam game.

Gema Muda yang Mengalir Melalui Soundtrack

Mixtape  Game ini berlatar belakang kota kecil fiksi di California Utara pada tahun 1990-an. Anda bermain sebagai Stacy Rockford, seorang remaja keras kepala yang bercita-cita menjadi sutradara musik Hollywood. Di malam terakhirnya sebelum berangkat ke New York, ia dan dua sahabatnya - Slater dan Cassandra - mengenang kembali masa-masa SMA mereka untuk yang terakhir kalinya.

Dalam perjalanan menuju pesta terakhir mereka bersama, daftar putar yang dipilih dengan cermat membawa ketiganya ke dalam sketsa mimpi: ciuman pertama dan tarian terakhir, menyelinap ke taman hiburan yang ditinggalkan setelah gelap, melarikan diri dari polisi dengan kereta belanja. Tindakan pemberontakan yang tampaknya sepele ini dihidupkan melalui urutan yang digerakkan oleh musik dan interaktivitas.

Seperti yang ditulis IGN dalam ulasan dengan nilai sempurna: “Nostalgia adalah perasaan yang pahit, tetapi suka atau tidak suka, kita tidak bisa tidak terjerumus ke dalamnya. Mixtape menangkap perasaan ini dengan sempurna - ini adalah perjalanan yang menggetarkan jiwa di mana setiap belokan terasa seperti menciptakan kenangan baru yang akan Anda kenang selama bertahun-tahun.”

Video Musik yang Dapat Diputar

Apa yang membuat Mixtape begitu brilian karena tidak pernah memperlakukan musik hanya sebagai latar belakang suasana. Cerita setiap bab terjalin erat di sekitar lagu tertentu, mengubahnya menjadi “video musik yang dapat dimainkan.” Urutan interaktif sering kali disinkronkan dengan ketukan dan irama musik, mengubah apa yang mungkin merupakan cutscene pasif menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan permainan ritme dalam hal pencelupan.

Gim ini menawarkan soundtrack eklektik yang mencakup post-punk, hip-hop, new wave, trip-hop, dan indie rock - menampilkan artis seperti Joy Division, Devo, The Smashing Pumpkins, Portishead, Roxy Music, dan Lush. Menurut laporan VICE, tim tidak bisa mendapatkan satu band terkenal karena biaya lisensi, tetapi tingkat investasi dalam musik itulah yang menjadi alasannya. Mixtape memberikan soundtrack yang layak untuk satu generasi.

Secara visual, game ini mengadopsi gaya animasi yang mengingatkan pada Spider-Man: Masuk ke Dunia Laba-laba, yang dipadukan dengan cuplikan live-action yang kasar dan penyuntingan bergaya musik-video. Setiap bingkai terlihat seperti berada di dunia yang dibuat dengan susah payah. Transisi dari adegan skateboard di lembah yang bermandikan sinar matahari ke klip live-action bersejarah ke urutan hitam-putih yang kasar - estetika kolase ini, yang ada di setiap elemen, dengan sempurna menangkap semangat mixtape.

Debat yang Terpolarisasi

Tapi justru skor sempurna IGN - 10/10 pertama di tahun 2026 - yang telah melemparkan Mixtape menjadi jurang pemisah yang brutal antara kritikus dan pemain. Kesenjangan yang lebar antara ulasan profesional dan reaksi pemain sehari-hari telah menjadi topik pembicaraan paling kontroversial dari game ini sejak diluncurkan.

Di satu sisi, kritikus profesional dan media besar sebagian besar memuji game ini. MonsterVine menulis: “Mixtape adalah game luar biasa yang merayakan bagaimana periode waktu tertentu dapat menyatu dengan musik ... Saya benar-benar terkejut melihat betapa dalamnya game ini merasuk ke dalam hati saya.” GameSpot memberikan nilai 9/10, memuji “soundtrack yang luar biasa” dan “kisah yang tulus, menyentuh, dan bernuansa dewasa.” Game Informer dan CGMagazine memberikan nilai 9/10 dan 10/10.

Di sisi lain, kritik dari para pemain juga sama tajamnya. Beberapa mengeluh bahwa game ini “hampir tidak memiliki gameplay,” dan menganggapnya sebagai “simulator berjalan” di mana banyak adegan yang bisa dimainkan sendiri tanpa input pengontrol. Seorang pengguna Steam dengan sinis menulis: “Musik yang konstan berarti hanya ada dua emosi ekstrem - gairah dan melankolis... Saya lupa segalanya setelah lulus. Ini hanyalah sepiring cuka yang disajikan untuk merekomendasikan musik, tanpa pangsit sama sekali.”

Waktu bermain adalah poin utama yang diperdebatkan. Kampanye ini hanya membutuhkan waktu sekitar tiga hingga lima jam untuk menyelesaikannya, dan beberapa orang berpendapat bahwa durasi tersebut tidak sesuai dengan harga $20. Yang lain membelanya, dengan mengatakan bahwa pesta musik tanpa henti dan penceritaan sinematiknya sepadan dengan harganya.

Setiap Orang Memiliki Mixtape Sendiri

Pada akhirnya, perdebatan ini bisa jadi jauh melampaui permainan itu sendiri. Seperti yang ditanggapi oleh penerbit Annapurna Interactive dalam sebuah pernyataan: “‘Tidak menyukainya’ tidak sama dengan ‘tidak enak’.” Mixtape bukanlah game tradisional yang mengandalkan “gameplay” dalam pengertian konvensional. Tidak ada pohon keterampilan yang rumit, tidak ada narasi bercabang dengan konsekuensi besar, tidak ada tantangan dengan tingkat kesulitan tinggi untuk diulang. Sebaliknya, game ini hadir sebagai wadah interaktif untuk emosi - sebuah cerita tentang tumbuh dewasa, musik, persahabatan, dan mengucapkan selamat tinggal.

Seperti yang dicatat oleh ulasan IT home: “Mixtape tidak hanya menciptakan kembali sebuah era - tetapi juga menciptakan kembali ‘perasaan nostalgia’. Ini bukan tentang kehidupan yang pernah Anda jalani, tetapi potongan-potongan emosi yang terasa akrab, diwarnai dengan cahaya masa muda.” Jika Anda bersedia untuk melambat dan membenamkan diri selama tiga hingga lima jam, Mixtape akan membuka pintu ke tahun 1990-an - sebuah tempat dengan soundtrack terbaik, persahabatan yang paling nyata, dan diri yang lebih muda yang tidak pernah menyerah pada impian mereka.

Dengan kata lain, kesuksesan game ini tidak bergantung pada berapa jam “gameplay” yang ditawarkan, tetapi pada apakah Anda siap untuk membiarkannya masuk ke dalam hati Anda.

Mixtape sekarang tersedia di PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC. Di Steam, game ini tersedia dengan diskon peluncuran, dan juga disertakan dengan Xbox Game Pass. Terlepas dari apakah Anda memutuskan untuk melakukan perjalanan nostalgia ini atau tidak, game ini telah meninggalkan jejak yang dalam di industri ini - tidak hanya tentang masa muda, tetapi juga tentang bagaimana definisi “game yang bagus” dapat dipahami dengan sangat berbeda di berbagai belahan dunia.