Nos jogos de vídeo, um único e comovente mixtape pode transportar as memórias de uma juventude inteira.

Desde o seu lançamento a 7 de maio, a aventura narrativa Mixtape - criado pelo estúdio Beethoven and Dinosaur, vencedor de um BAFTA, e publicado pela Annapurna Interactive - acumulou mais de 4.000 críticas no Steam em pouco mais de uma semana, mantendo-se firme na classificação de “esmagadoramente positivo” (90%+). Mas por detrás desta impressionante exibição comercial, há um debate feroz. A rara pontuação perfeita da IGN - o primeiro 10/10 de 2026 - colocou este título indie no centro de uma tempestade sobre o que significa ter “bom gosto” nos jogos.

Um eco juvenil que flui através da banda sonora

Mixtape  O jogo passa-se numa pequena cidade fictícia no norte da Califórnia durante a década de 1990. Jogas como Stacy Rockford, uma adolescente teimosa que sonha em tornar-se diretora musical em Hollywood. Na sua última noite antes de partir para Nova Iorque, ela e os seus dois melhores amigos - Slater e Cassandra - revivem os seus anos de liceu uma última vez.

A caminho da sua última festa juntos, uma lista de reprodução cuidadosamente selecionada transporta o trio para vinhetas oníricas: primeiros beijos e últimas danças, entrar à socapa num parque temático abandonado depois de escurecer, fugir da polícia num carrinho de compras. Estes actos de rebeldia, aparentemente triviais, ganham vida através de sequências impulsionadas pela música e pela interatividade.

Como a IGN escreveu na sua crítica com pontuação perfeita: “A nostalgia é um sentimento agridoce, mas quer queiramos quer não, não podemos deixar de cair nela. Mixtape capta este sentimento na perfeição - é uma viagem que mexe com a alma e em que cada curva parece estar a criar novas memórias que irá guardar durante anos.”

Um vídeo musical reproduzível

O que faz com que Mixtape tão brilhante é o facto de nunca tratar a música como uma mera atmosfera de fundo. A história de cada capítulo é tecida em torno de uma canção específica, transformando cada um num “vídeo musical jogável”. As sequências interactivas sincronizam-se frequentemente com a batida e o ritmo da música, transformando o que poderiam ter sido cenas passivas em algo mais próximo de um jogo de ritmo em termos de imersão.

O jogo possui uma banda sonora eclética que abrange o pós-punk, o hip-hop, a new wave, o trip-hop e o indie rock - com artistas como Joy Division, Devo, The Smashing Pumpkins, Portishead, Roxy Music e Lush. De acordo com um relatório da VICE, a equipa não conseguiu assegurar uma banda famosa devido aos custos de licenciamento, mas esse nível de investimento na música é exatamente a razão pela qual Mixtape oferece uma banda sonora digna de uma geração.

Visualmente, o jogo adopta um estilo de animação que faz lembrar o Homem-Aranha: No Aranhaverso, misturado com imagens granuladas de ação ao vivo e edição ao estilo de videoclipes. Cada fotograma parece pertencer a um mundo meticulosamente trabalhado à mão. Transições de cenas de skateboarding em vales ensolarados para clips históricos de ação ao vivo e sequências granuladas a preto e branco - esta estética de colagem, presente em todos os elementos, capta na perfeição o espírito de uma mixtape.

Um debate polarizado

Mas foi precisamente a pontuação perfeita da IGN - o primeiro 10/10 de 2026 - que fez com que o Mixtape num fosso brutal entre críticos e jogadores. A grande diferença entre as críticas profissionais e as reacções dos jogadores tornou-se o ponto de discussão mais controverso do jogo desde o seu lançamento.

Por um lado, os críticos profissionais e os principais meios de comunicação social elogiaram largamente o jogo. MonsterVine escreveu: “Mixtape é um jogo maravilhoso que celebra a forma como um determinado período de tempo se pode entrelaçar com a música... Estou genuinamente surpreendido com a profundidade com que este jogo me tocou no coração.” A GameSpot atribuiu-lhe um 9/10, elogiando a sua “banda sonora espantosa” e a “história de amadurecimento sincera, comovente e cheia de nuances”. A Game Informer e a CGMagazine atribuíram-lhe 9/10 e 10/10, respetivamente.

Por outro lado, as críticas dos jogadores têm sido igualmente incisivas. Alguns queixam-se de que o jogo “quase não tem jogabilidade”, considerando-o um “simulador de caminhada” em que muitas cenas se podem reproduzir praticamente sozinhas, sem qualquer controlo. Um utilizador do Steam escreveu sarcasticamente: “A música constante significa que só há duas emoções extremas - paixão e melancolia... Esqueci tudo depois da licenciatura. Isto é apenas um prato de vinagre servido para recomendar a música, sem qualquer tipo de bolinhos”.”

O tempo de jogo é outro grande ponto de discórdia. A campanha demora apenas cerca de três a cinco horas a ser concluída, e alguns argumentam que a duração não justifica o preço de $20. Outros defendem-no, dizendo que a festa musical ininterrupta e a narrativa cinematográfica valem bem o preço.

Toda a gente tem a sua própria Mixtape

Em última análise, o debate pode ir muito para além do próprio jogo. A editora Annapurna Interactive respondeu num comunicado: “Não gostar‘ não é o mesmo que ’é mau‘.’ Mixtape não é um jogo tradicional que se baseie na “jogabilidade” no sentido convencional. Não há uma árvore de habilidades complexa, nem uma narrativa ramificada com consequências importantes, nem desafios de alta dificuldade para repetir. Em vez disso, existe como um recipiente interativo para a emoção - uma história sobre o crescimento, a música, a amizade e a despedida.

Tal como a análise da IT home observou: “Mixtape não está simplesmente a recriar uma época - está a recriar ‘um sentimento de nostalgia’. Não se trata de uma vida que se viveu de facto, mas daqueles fragmentos de emoção que nos parecem familiares, tingidos com o brilho da juventude”. Se estiver disposto a abrandar e a mergulhar durante três a cinco horas, Mixtape abrirá uma porta para os anos 90 - um lugar com a melhor banda sonora, as amizades mais verdadeiras e um eu mais jovem que nunca desistiu dos seus sonhos.

Por outras palavras, o sucesso do jogo não depende do número de horas de “jogo” que oferece, mas de se estás pronto para o deixar entrar no teu coração.

Mixtape está agora disponível para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. No Steam, está atualmente disponível com um desconto de lançamento e está também incluído no Xbox Game Pass. Quer decida fazer esta viagem nostálgica ou não, o jogo já deixou uma marca profunda na indústria - não apenas sobre a juventude, mas sobre como a definição de um “bom jogo” pode ser entendida de forma tão diferente em diferentes mundos.